简介:本书共分为理论篇和实践篇两大部分:理论篇讲解Creo软件的基本知识,包括三维设计基础知识、二维草绘、零件设计、装配设计、创建工程图及模型渲染等;实践篇结合大量的机械产品实例对软件中抽象的概念、命令和功能进行讲解,书中以典型机械零件及夹具设计范例的形式讲述实际产品的设计过程,能使学生较快地进入设计状态,具有很强的实用性。
简介:本书为中央美术学院设计学院产品设计专业,开设的社会实践课程教材。该课程作为产品设计专业教学计划内综合设计课程的一部分已开设了多年,取得了良好的教学成果。课程涉及对已成功存活了千百年以上历史的传统手工艺与生产、生态现状调研、考察。
简介:本书是颠覆主流创新理论模式的开创性力作,构建了全新的创新理论体系和切实有效的创新实践框架。当今世界的创意严重过剩,创意越多却导致其边际价值越小。同时,践行意义创新的组织却获得了成功,因为它们的价值来源于构建更为明智的方向、构建有意义的愿景。作者罗伯托·维甘提十多年来致力于创新研究,他深入企业实践,并从中完善意义创新过程模型。他还结合案例分析,透彻地阐述这一模型,令人有耳目一新、醍醐灌顶之感。
简介:本书以Autodesk Inventor 2018为基础,结合近几年技能大赛中一些典型题目,采用实例的形式,对大赛中用到的一些方法、技巧进行详细介绍。本书主要包含数字样机和创客实践两大内容,其中数字样机部分包含了零件设计、装配设计、基于多实体的零件设计、表达视图设计、工程图设计、效果图与动画渲染等6个模块;创客实践部分包含了设计改进实践、一平米板创新设计实践、自由造型设计实践等3个模块。每个模块内容翔实,可操作性强,对于参赛选手跟指导老师具有很好参考价值。
简介:本书以18个典型零部件加工设计和1个综合产品设计为主线,详细介绍UG NX的功能特点、基础应用、曲线与草图、实体建模、装配和工程图等常用功能模块。
简介:全书共分十一章,主要内容包括:比较系统地介绍了Pro—E的工作界面、文件的操作以及鼠标的使用;草绘;拉伸、扫描、旋转、混合及可变截面扫描等基础命令的使用;孔、圆角、倒角、筋、壳、及拔模等命令的使用等。
简介:本书共3篇25章。基础篇(第1-10章)主要介绍UG NX 10.0的基础操作和零件设计模块的相关功能。模块篇(第11-22章)主要介绍UG在装配、工程图、渲染、模型分析、GC工具箱、运动仿真、零件参数化设计、数控加工、模具设计模块中的综合应用技巧。实战篇(第23-25章)主要介绍UG在产品造型、模具设计与数控加工等领域中的实战案例。
简介:本书结合作者多年从事工业设计的工作经验与手绘教学经验,探索出简洁易懂的学习方法。全书共分为9部分,内容讲解循序渐进,从手绘基础到手绘技能提升,再到手绘在设计中如何运用,详细解析了手绘在工业产品设计中的作用。让读者在掌握手绘技法的同时,还能潜移默化的理解创新设计思维。
简介:本书共12章,分为3个层次,对应教学的需要,第1-3章是基础部分,主要讲述线条、透视以及简单造型基础;第4-5章是提高部分,主要培养学习者对画面的整体控制能力,突出对马克笔以及色粉的综合运用能力;第6-12章是实战部分,通过不同类型产品的手绘案例讲解,增强读者对手绘的理解和应用能力。
简介:本书是进一步学习Inventor产品设计的实战演练与精讲图书,选用的43个实例涉及各个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,包括大量Inventor产品设计技巧和具有针对性的实例教学视频并进行了详细的全程语音讲解等。
简介:本书的研究依托黑岱沟露台煤矿高台阶抛掷爆破的生产时间,依据量纲分析理论和相似准则建立爆破漏斗相似模型,通过试验确定相似材料配比建立相似比1:50的高台阶抛掷爆破模型,分别研究了炸药单耗、最小抵抗线、孔距、排距、台阶坡面角及炮孔密集系数等爆破参数对高台阶抛掷爆破效果的影响规律。
简介:本书共分三章。第一章是“概念与原则”,介绍产品设计理论和活动型产品结构的基础知识。第二章是“设计与实训”,讲述连杆机构及其产品设计,是教材的核心章节。第三章是“欣赏与分析”,通过作品赏析并结合实际案例的详细分析,以加强读者对活动型产品综合设计能力的提高。
简介:本书旨在使初学者快速、深入掌握基于NX 11.0的产品设计与建模技术,避免只知NX 11.0的命令和工具而不会用之进行产品设计和建模。本书选择手机和鼠标讲解基于NX 11.0的电子产品设计与建模的思路和方法,进而全面深入讲解了NX 11.0的设计、建模、装配和制图技术。