文献条码 |
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入库日期 |
操作 |
637001326627 |
J218.7-39/0273 |
在架 |
南部县图书馆 |
南部县图书馆 |
东西部协作产业园,城市书房 |
|
65.00 |
65.00 |
2023-11-06 |
登录 |
637001326628 |
J218.7-39/0273 |
在架 |
南部县图书馆 |
南部县图书馆 |
东西部协作产业园,城市书房 |
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65.00 |
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2023-11-06 |
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未找到数据 |
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200 1_ ■aCG艺术发展与演变研究■9CG yi shu fa zhan yu yan bian yan jiu■b专著■f刘骏著
210 __ ■a北京■c北京工业大学出版社■d2022
215 __ ■a163页■c图■d24cm
330 __ ■a本书共五章。第一章为CG艺术概述,内容有CG艺术的含义、CG艺术的产生、CG艺术的研究目的及意义;第二章为CG艺术的主要应用及魅力,内容有CG艺术在动画制作中的应用、CG艺术在电影制作中的应用、CG艺术在游戏制作中的应用;第三章为当今世界CG艺术的发展与演变,内容有CG艺术发展中的里程碑之作、CG艺术的发展现状、美国CG艺术的发展、日本CG艺术的发展、法国CG艺术的发展;第四章为CG艺术在中国的特色发展,内容有中国CG艺术的发展概述、中国CG艺术的主要应用、中国CG艺术与本土艺术的结合、中国CG艺术代表人物;第五章为CG艺术的应用演变趋势,内容有CG艺术在艺术创作领域的应用演变趋势、CG艺术在
606 0_ ■a三维动画软件■x应用■x动画■x研究
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701 _0 ■a刘骏■9liu jun■f(1978-)■4著
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